본 가이드 (https://developers.google.com/identity/sign-in/android/start-integrating)를 통해 Google SignIn을 통합했습니다.Android에서 Google 로그인 - 로그인하지 않았기 때문에 로그 아웃하지 않습니다.
이 같은 설정을 완료 한 다음 코드를 작품에
GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_IN)
.requestEmail()
.requestIdToken(AppActivity.this.getResources().getString(R.string.server_client_id))
.build();
GoogleSignIn.googleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.addConnectionCallbacks(this)
.addApi(Auth.GOOGLE_SIGN_IN_API, gso)
.build();
로그인 완벽하게 잘 작동 다음 로그인의-오버레이가 나타납니다
public static void loginGoogleSDK()
{
Intent signInIntent = Auth.GoogleSignInApi.getSignInIntent(googleApiClient);
GameApplication.getActivity().startActivityForResult(signInIntent, RC_SIGN_IN);
}
, 나는 계정 및 로그를 선택 모든 것이 잘 작동합니다.
이 가이드 (https://developers.google.com/identity/sign-in/android/disconnect) 뒤에 다음 코드로 로그 아웃하려고 시도하지만 항상 오류 메시지가 표시됩니다. 으로 로그 아웃 할 수 없습니다.
Auth.GoogleSignInApi.signOut(googleApiClient).setResultCallback(
new ResultCallback<Status>() {
@Override
public void onResult(Status status) {
System.out.println("Google SDK Sign Out Access Status:" + status);
}
});
이상한 부분은 다시 로그인하면 자동으로 성공하고 계정을 다시 선택할 수 없다는 것입니다. 따라서 로그인은 여전히 활성화되어 있으며 로그 아웃 할 수 없습니다. 를 포함한 enableAutoManage documentation 당
[로그인 추가 가이드] (https://developers.google.com/identity/sign-in/android/sign-in)는 'enableAutoManage'를 사용합니다. 즉, 수동으로'googleApiClient '를 호출 할 필요가 없음을 의미합니다. connect()'- 당신이'enableAutoManage'를 사용하지 않는 것처럼 어디에서 호출합니까? – ianhanniballake
아, 네. 나는 Cocos2d-x를 사용하고 있으며 Fragment Activity를 사용하지 않는다. 자폐증없이 일하게하려면 어떻게해야합니까? 어디에서 정보를 찾았습니까? 나는 아무 것도 그것을 보지 못했다. – keyboard