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5 개의 노래가 포함 된 5 개의 버튼이 있습니다. 하나의 재생 버튼과 정지 버튼이 있습니다. 하나의 노래 버튼을 클릭 한 다음 재생 버튼을 클릭하면 해당 노래가 재생됩니다. 원한다면 멈춤 버튼을 누르십시오. 노래가 멈 춥니 다. 다른 노래를 선택하고 재생 버튼을 클릭하면 지정된 노래가 재생됩니다. 아래 주어진 코드를 사용하고 있지만 출력을 얻을 수 없습니다. 도와주세요 ... !!액션 스크립트에서 여러 노래 재생
sng1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mclick);
sng2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mclick);
sng3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mclick);
sng4.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mclick);
sng5.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mclick);
var url:String;
function mclick(e:MouseEvent)
{
//private var url:String = "FIFA Theme song.mp3";
if(e.currentTarget.name == "sng1")
{
url="Ippadi Mazhai.mp3";
}
else if (e.currentTarget.name == "sng2")
{
url = "06 Gore Gore.mp3";
}
else if (e.currentTarget.name == "sng3")
{
url = "FIFA Theme song.mp3";
}
else if (e.currentTarget.name == "sng4")
{
url = "babe.mp3";
}
else if (e.currentTarget.name == "sng5")
{
url = "fast_and_furious_5.mp3";
}
}
public class audio extends Sprite{
private var song:SoundChannel;
private var soundFactory:Sound;
public function audio() {
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
soundFactory = new Sound();
soundFactory.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
soundFactory.addEventListener(Event.ID3, id3Handler);
soundFactory.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
soundFactory.load(request);
song = soundFactory.play();
plybtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, plClick);
stpbtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stpClick);
}
private function completeHandler(event:Event):void {
trace("completeHandler: " + event);
}
private function id3Handler(event:Event):void {
trace("id3Handler: " + event);
}
private function ioErrorHandler(event:Event):void {
trace("ioErrorHandler: " + event);
}
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
trace("progressHandler: " + event);
}
private function plClick(evt:MouseEvent)
{
song = soundFactory.play();
}
private function stpClick(evt:MouseEvent)
{
song.stop();
}
}
}