현재 Android 기기에서 JSON을 앞뒤로 보내는 간단한 서블릿을 사용하여 멀티 플레이어 카드 게임을 개발 중입니다. 나는 현재 모든 클라이언트에게 특정 플레이어가 카드를 제출했음을 알리는 방법에 대해 혼란 스럽기 때문에 UI를 업데이트 할 수 있습니다.Android - 멀티 플레이어 게임에서 모든 클라이언트의 UI를 업데이트 하시겠습니까?
내가 수행 할 수있는 옵션은 무엇입니까? 나는 현재 몇 가지 옵션을 생각하고 :
- 모든 X의 MS 데이터베이스에서 MOVE_TABLE에서 가져옵니다. (특정 객실 ID 및 라이브 룸 세션).
- 특정 플레이어가 무언가를 할 때마다 서블릿이 방에서 존중받는 클라이언트에게 특정 '브로드 캐스트'를 보내 게하므로 다른 클라이언트는 매 x ms마다 GET 또는 POST를 수행 할 필요가 없습니다. (비록 내가 이것을하는 법을 모르지만, 그것은 단지 나의 생각이다).
아무도 도와 줄 수 있습니까? 아니면 더 나은 솔루션을 제안 해 주시겠습니까? 도와 주셔서 감사합니다.
옵션 2는 아마도 "최고"일 것입니다. 그러나 어떻게하는지는 확실치 않습니다. 링크에서 – thedaian