여러 Android 장비의 가속도계 데이터가 동일한 방향으로 같은 위치에서 다른 것을 관찰했습니다.여러 Android 장비의 가속도계 데이터가 다릅니다
나는 가속도계 X 및 Y 데이터를 기반으로 한 게임을 개발 중이며 태블릿에서는 잘 작동하지만 Android 휴대 전화에서는 비정상적인 결과가 발생합니다.
이 문제를 극복하도록 제안하십시오. 모든 장치가 서로 다른 하드웨어 사양 때문에
감사 Biplab
여러 Android 장비의 가속도계 데이터가 동일한 방향으로 같은 위치에서 다른 것을 관찰했습니다.여러 Android 장비의 가속도계 데이터가 다릅니다
나는 가속도계 X 및 Y 데이터를 기반으로 한 게임을 개발 중이며 태블릿에서는 잘 작동하지만 Android 휴대 전화에서는 비정상적인 결과가 발생합니다.
이 문제를 극복하도록 제안하십시오. 모든 장치가 서로 다른 하드웨어 사양 때문에
감사 Biplab
이 자연, 즉 그들은 또한 다른 가속도 구현은 각각 자신의 판독에 다른 소리를 구비해야한다는 것을 의미한다. 동일한 센서 지연 플래그 (예 : SENSOR_DELAY_GAME
)로 초기화 된 두 번의 연속 투표가 다른 장치에서 다를 경우에도 시간이 걸릴 것입니다. 더 부드러운 판독을 위해 데이터 필터링을 적용하는 것이 좋습니다.
예제는 자바가 아니지만 아이디어를 제공합니다.
다른 점은 축이 서로 섞여있는 것과는 완전히 다른 의미입니까? 아니면 시끄러운가? 아마도 도움이 될 것입니다. http://android-developers.blogspot.sg/2010/09/one-screen-turn-deserves-another.html