확실히 사용할 수 있습니다.
간단한 개념으로도 충분합니다. 나는 종종 사용자가 이해하지 못하는 것을 입력하도록 노력하고 있음을 발견했다. 때로는 이해할 수없는 데이터가 있습니다.
다음으로 데이터가 나타내는 것을 정확히 이해하고 수치 표를 요구하는 대신 자신이 입력 한 내용을 사용자에게 알려주는 방법을 찾아야합니다. 그것을 입력하십시오.
예를 들어 매우 간단한 예에서 (복잡하다고 가정하는 경우) 화면의 상자 그림과 데이터를 실제로 표시 할 수 있습니다. 데이터를 입력 할 때 상자가 약간 이동하거나 눈에 띄게 크기가 조정될 수 있습니다.
그러면 상자의 가장자리를 끌고 끌기로 필드를 업데이트 할 수 있습니다.
이러한 노력을 보증하기에는 너무 단순한 예이지만, DS1 또는 T1 내부의 DS0 그룹에 DS0을 포함해야하는 회로 설정과 같이 많은 성공을 거두었습니다. 이것은 광 루프상의 3 개 채널 중 하나에있는 OC-3에서 T1의 번들에 있습니다.
실제로 실제로는 훨씬 더 복잡했으며 10 명의 엔지니어가 올바르게 묻는 데 2 일이 걸리 더군요. 한순간에 순열이 가득한 4 개의 화이트 보드가 있었고 그 다음에는 하나의 (매우 혼잡 한) 종이로 리팩터링했습니다.
일단 내가 이해할 수있게되면, 나는 그것을 위해 훌륭한 UI를 만들었습니다.
이 종이는 마케팅 문서 자체가되었습니다. 이전에는 박스가 실제로 무엇을했는지 묘사하지 못했습니다. (정확히 말하면 마케팅 매니저가 종이를 보았을 때 말한 것입니다.)
더 짧은 테이크 아웃 버전 : 확실하지 않은 것이 있으면 고객에게 제시하거나 고객에게 요청하는 데이터의 비즈니스 문제를 완전히 분석하고 이해하십시오. 당신이 그것을 깰 때, 정확히 무엇이 돌발을 일으켰는지 알아 내고 그것을 GUI로 바꾸십시오.