.cpp 파일을 프로젝트에 추가하고 프로젝트에 표시 할 수 있지만 컴파일에 포함시키지 않으려면 어떻게해야합니까? 기본적으로 "빌드에서 제외"플래그를 "예"로 설정합니다. C++ Unity 스타일 빌드에서이 작업을 수행하려고합니다. 나는 이런 식으로 뭔가를 할 필요가 같은cmake.txt 파일에서 .cpp 소스 파일을 Visual Studio 프로젝트에 추가 할 수는 있지만 컴파일하지 마십시오.
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A
답변
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좋아, 그것은 같습니다
내 참조# Exclude all translation units from compilation
set_source_files_properties(${files} PROPERTIES HEADER_FILE_ONLY true)
: 또한 뭔가 파일의 언어를 설정할 수
http://cheind.wordpress.com/2009/12/10/reducing-compilation-time-unity-builds/
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가 정의되지 않은 :
set_source_files_properties(${files} PROPERTIES LANGUAGE xxx)
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