2011-04-27 2 views
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음? 에뮬레이터의 RAM 크기를 1024MB로 늘리려고 시도했지만 속도가 약간 향상되었지만 여전히 사용할 수 없습니다. 그것은 거북이의 속도를 가지고 있습니다.나만인가 ... 아니면 안드로이드 허니 콤 3.0 에뮬레이터가 정말 느린거야?

누군가가 더 빨리 아이디어를 얻었습니까? 내가 제대로하고있는 게 없니?

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어떤 사양의 PC가 있습니까? (나는이 질문에 잠시 동안 물어 보는 다른 사람을 기억하는 것 같고 그의 전화기는 그가 개발하고있는 PC보다 더 강력 해 보였다!) –

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인텔 코어 i3 프로세서를 탑재 한 asus 노트북 ... : D 나는 우분투 10.10 .. 예, 실제 장치의 테스트 속도가 훨씬 빠르다고 들었습니다 ... 장치가 있지만 작은 변화가있을 때마다 테스트하고 싶지 않습니다. 지루한 작업 일 것입니다. –

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장치 테스트는 * far입니다. * 에뮬레이터보다 지루한. 제대로 디버깅 할 수 있지만 에뮬레이터처럼 잘못 작동하지는 않습니다. 나는 당신이 실제로 장치를 가져야 만한다는 것 이외의 다른 단점을 전혀 모르고있다. 즉, 더 크거나 작은 화면, 여분의 하드웨어 등으로 장치를 에뮬레이트하지는 않는다. –

답변

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천천히. 더 작은 해상도로 새로운 에뮬레이터를 만들 수 있습니다.

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나는 해냈다. : D 개선되었지만 강제 종료가 빈번했다. ( –

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안녕하세요 전 세계의 튜토리얼을 지나칠 수 없을 것 같아요 : P Reto Meier가이 문제에 관해 무엇을 말할 수 있는지 알고 싶습니다. –

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안드로이드 개발자 documentation regarding 3.0 emulator performance을 확인하십시오. About Emulator Performance까지 아래로 스크롤하십시오.

편의를 위해

복사 팁 :

팁 : SDK 및 AVD Manager로를 만들 때 AVD에 대한 스냅 샷을 활성화 에뮬레이터의 시작 시간을 개선하기 위해이 (에 AVD 작성자의 체크 박스를있다 스냅 샷 사용). 그런 다음 AVD 관리자에서 AVD를 시작하고 스냅 샷에서 시작 및 스냅 샷에 저장을 선택하십시오. 이렇게하면 에뮬레이터를 닫을 때 AVD 상태의 스냅 샷이 저장되고 다음에 AVD를 신속하게 다시 실행하는 데 사용됩니다. 그러나 스냅 샷을 저장하도록 선택하면 에뮬레이터가 느리게 종료되므로 AVD를 처음 종료 한 후 초기 스냅 샷을 얻은 후에 스냅 샷 저장을 비활성화 할 수 있습니다.

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하드웨어 가속기가 켜져 있기 때문에 HoneyComb 에뮬레이터가 정말 느리게 실행된다는 Google I/O의 누군가가 기억납니다.

PC에서 OpenGL 용 소프트웨어 렌더링을 사용할 수 있으므로 성능이 좋지 않습니다. HoneyComb 화면에서 볼 수있는 거의 모든 것이 OpenGL ES를 사용하여 렌더링됩니다.

감사합니다,

리노

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은 모두 3.0 같아 이후 나에게 느립니다. 그 전에 모든 것이 에뮬레이터에서 매우 빠르게 실행됩니다. 그러나 노트북에는 인텔 통합 그래픽 카드가 있습니다. 3D 설정을 "응용 프로그램 설정"으로 변경하면 에뮬레이터에서 비교적 성능이 좋아집니다. 적어도 시작될 때는 그렇지만 기본 기본 응용 프로그램 메뉴 (예 : 연락처)에서 응용 프로그램을 시작하려고하면 실행기 오류. 3.0, 3.1 및 3.2에서 저것은 저를 위해 일어납니다. 한 가지 의심스러운 점은 64 비트 Java SDK를 실행하고 있다는 것입니다. 64 비트와 관련된 여러 게시물로 보입니다.하지만 대부분 64 비트 SDK를 32 비트 Eclipse 또는 그 반대로 사용하는 것이 중요하지만 내 테스트에서는 Eclipse, 피난처를 운영하지 않습니다. 심지어 안드로이드 SDK 만 ADT를 재설치하고 몇 개의 에뮬레이터 인스턴스를 만들었습니다. 다시 말하지만, 3.0 이전에는 모든 것이 빠릅니다. 3.0 이상은 좋지 않지만, 위에서 언급 한 것처럼 그래픽 설정이 더 좋습니다. 발사대 문제를 극복 할 수 있다면, 나는 모든 것이 될지도 모른다고 생각합니다. 아, btw 또한, 3.0과 그 이상, 나는 1024까지 메모리 부딪 혔어요. 나는 애플 리케이션을위한 힙을 (48에서 96) 기본값을 두 배로 늘리려고했는데 그것은 내 발사기 문제를 완화하지 않은 것 같습니다.

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