온라인 자습서를 통해 간단한 타워 방어 슈팅 게임을 만들려고합니다. 튜토리얼은 문제를 해결하지 못합니다.무대에서 오브젝트 파괴하기
이 코드는 일단 발사 된 총알을 무대에서 제거 하겠지만 총알은 무대의 위쪽이나 왼쪽을 통과 할 때만 제거됩니다.
제 생각에 stageWidth/Height
은 위쪽과 왼쪽을 처리하고 <0
은 아래쪽과 오른쪽을 처리합니다. 나는 문제가 될만한 것을 볼 수 없다. 스테이지의 하단이나 오른쪽면에서 왜 작동하지 않는지 누구나 알 수 있습니까?
if (bullet.x < 0 || bullet.x > stage.stageWidth || bullet.y < 0 || bullet.y > stage.stageHeight){
bullet.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveBullet);
bullet.parent.removeChild(bullet);
bullet = null;
}
(0,0) 왼쪽, (무대 .stageWidth, stage.stageHeight)는 오른쪽 하단, btw입니다. – Esaevian
매우 알아두면 유용합니다. Ty – Rith