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내가 추가 한 다음 코드 줄을 테스트하기 위해 골격 추적 코드를 실행하려고하면 오류가 발생하여 충돌합니다.Kinect 레코더 초기화 오류
void sensor_AllFramesReady(object sender, AllFramesReadyEventArgs e)
{
if (closing)
{
return;
}
//Get a skeleton
Skeleton first = GetFirstSkeleton(e);
if (first == null)
{
return;
}
using (SkeletonFrame skeletonFrame = e.OpenSkeletonFrame())
{
//if (skeletonFrame == null)
//{
// return;
//}
this.recordStream = new MemoryStream(100);
KinectRecorder Recorder = new KinectRecorder(KinectRecordOptions.Skeletons, recordStream);
if (skeletonFrame != null)
{
this.Recorder.Record(skeletonFrame);
}
//StartRecord
// Skeleton[] skeletonData = this.Recorder.Record(skeletonFrame);
}
// some more stuff
}
Kinect 도구 상자에서 사용할 수있는 녹음 기능을 호출 중입니다.
오류 : System.NullReferenceException 처리되지 않았습니다 ....... 메시지 = 개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다. ..... 출처 = SkeletalTracking
업데이트 : 초기화를 레코더 호출과 동일한 기능으로 옮긴 경우.
스트림을 스켈레톤 데이터로 기록하고 스트림 streamStream 변수를 선언하면 출력 스트림이 어떻게됩니까? ..... KinectRecorder Recorder = 새로운 KinectRecorder (KinectRecordOptions.Skeletons, ???); ............. 위의 질문에 대한 추가 정보가 업데이트되었습니다. – user1773489
'Stream'은 파일 출력 스트림입니다 - 즉, 어디서 데이터를 저장하고 싶습니까? 그것은 정상적인 파일'Stream'처럼 설정됩니다. –
위의 내용을 업데이트했습니다. 이 올바른지? – user1773489