gmsh이라는 명령 행 바이너리 용 간단한 GUI Cocoa-Applescript 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. GUI를 통해 지정하고 싶은 여러 가지 인수로 시작할 수 있습니다. 실행이 시작되면 X11 창이 열립니다.Cocoa-Applescript 응용 프로그램에서 명령 행 바이너리를 시작하는 방법은 무엇입니까?
복잡한 GUI를 만들기 전에 하나의 텍스트 필드와 하나의 버튼으로 간단한 인터페이스를 만들었습니다. 텍스트 필드 정보가 바이너리로 전달 된 하나의 인자가되고, 인수로 시작하는 바이너리 버튼을 클릭하면됩니다.
표시 경고를 사용하여이 작업을 수행 할 수 있습니다. 버튼을 누를 때 경보가 텍스트 필드 입력을 표시합니다. 그러나 표시 경고를 do shell 스크립트로 대체하려고 할 때 응용 프로그램이 멈추고 아무 일도 일어나지 않습니다.
적절한 장소가 gmsh 바이너리를 추가하는 곳이 어디인지 알지 못하므로 보조 파일에 넣었습니다.
이 내가 X11 응용 프로그램이 시작되면 코코아 - AppleScript를 그냥 GUI를 실행 그대로 열려 앱이 필요하지 않습니다
script AppDelegate
property parent : class "NSObject"
property argOne : ""
on buttonClicked_(sender)
-- display alert "Argument one is " & argOne
do shell script "gmsh " & argOne
end buttonClicked_
on applicationWillFinishLaunching_(aNotification)
-- Insert code here to initialize your application before any files are opened
end applicationWillFinishLaunching_
on applicationShouldTerminate_(sender)
-- Insert code here to do any housekeeping before your application quits
return current application's NSTerminateNow
end applicationShouldTerminate_
end script
내 비 작업 AppDelegate.applscript입니다.
만들기 내 오타 그러나 그것은 도움이되지 않습니다. X11 윈도우를 실행하는 바이너리의 GUI 실행기 일 뿐이므로 버튼을 클릭하면 앱을 열어 둘 필요가 없습니다. – joshu
사용 : 'do shell script "gmsh"& argOne & "/>/dev/null &"'의 인용 형식으로 쉘 명령을 백그라운드에서 실행합니다. –
콘솔 출력에서 명령을 찾을 수 없습니다. 프로젝트 지원 파일 폴더에있는 바이너리를 어떻게 참조합니까? – joshu