서버 아키텍처에 대한 의견을 읽었습니다. 이 댓글에 이벤트 루프 대 멀티 스레드 차단 IO
http://news.ycombinator.com/item?id=520077
는 사람이 3 일 말했다 :- 이벤트 루프, 시간을 다시 진정으로 낮은 활성 연결의 높은 번호를 빛나게하는 것으로 나타났다.
- 비교해 보면 스레드 또는 프로세스가있는 차단 IO 모델이 이벤트 루프와 비교하여 요청 당 대기 시간을 줄이거 나 반복적으로 보여주었습니다.
- 가볍게로드 된 시스템에서는 차이점을 구분할 수 없습니다. 로드가 발생하면 대부분의 이벤트 루프는 속도를 줄이기로 선택하고 대부분의 블로킹 모델은로드를 해제합니다.
이러한 사항이 사실입니까?
또한 여기라는 제목의 다른 기사 "이벤트가 나쁜 생각하는 이유 (높은 동시성 서버용)"
http://www.usenix.org/events/hotos03/tech/vonbehren.html
가능하면 구체적인 예를 제공해 주시겠습니까? 감사! – Jeff
맞아. 귀하의 구현을 보여주십시오. –
QThreadPool 및 QRunnable을 사용하여 구현하기 쉽습니다. http://doc.qt.nokia.com/4.7-snapshot/qthreadpool.html을 확인하십시오. – sivabudh