저는 현재 장면에서 일하고 있습니다. 내 장면을 설정하는 방법에 대한 정보를 찾는 것 같습니다. 기본적으로 양쪽에 건물이있는 거리입니다. 길이는 약 500m입니다. 나는 그것을 애니메이션의 "환경"에 넣고 싶다. 또한 카메라 움직임이있을 것이므로 단순히 이미지를 추가하는 것이 효과적 일 것이라고 생각하지는 않습니다. 내가 알고 싶은 것은 실제로 작은 도시를 건설하지 않고 원하는 것을 성취 할 수있는 방법이 있습니까? 도움말이나 올바른 방향의 포인터가 좋을 것입니다. 미리 감사드립니다.3ds MAX에서 내 장면에 "환경"을 어떻게 추가합니까?
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A
답변
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큐브 맵이 작동 할 수도 있습니다. http://wiki.polycount.com/CubeMap
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사용자가 입력 한 기준에 따라 도시를 생성 할 응용 프로그램이 있습니다. 당신은 등 크기, 건물 유형을 입력 할 수 있습니다 나는 하나 City Engine 전화 사용했습니다 -이를 만드는 마법사에 내장 된 사용하지만 당신은 심지어 도로 레이아웃 지정 처음부터 하나를 만들 수 있습니다 Youtube Video
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3ds 맥스는 모델 미리 정의를 이 시스템은
예를 들어 나무의 내 : 이 튜토리얼은 중대하다 "확장 AEC"로 http://www.youtube.com/watch?v=G-cfF2ep2DI
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