이미 내 gameLayer를 보유하고있는 CCScene이 있는데 그 레이어에 HUD 레이어를 추가하려고합니다.하지만 HUD 레이어가 내 장면에 추가되지 않고 있습니다. HUD 레이어에 CCLabel을 설정하고 프로젝트를 실행할 때 해당 레이블을 볼 수 없습니다. 여기 내 레이어에 새 레이어가 추가되지 않았습니다.
내가 뭐하는 거지입니다 : 내 gameLayer에서 :-(id)init {
if ((self = [super init])) {
CCLabelTTF * label = [CCLabelTTF labelWithString:@"IN WEAPON CLASS" fontName:@"Arial" fontSize:15];
label.position = ccp(240,160);
[self addChild:label];
}
return self;
}
하지만 지금 내 HUD 층에서 다음
+(id) scene
{
CCScene *scene = [CCScene node];
GameScreen *layer = [GameScreen node];
[scene addChild: layer];
HUDclass * otherLayer = [HUDclass node];
[scene addChild:otherLayer];
layer.HC = otherLayer;// HC is reference to my HUD layer in @Interface of gameLayer
return scene;
}
그리고 난 그냥 이런 init 메소드에 CCLabelTTF을 추가 한 나는 그 레이블을 보지 못한다. 내 프로젝트를 수행한다. 내가 여기서 뭘 잘못하고 있니?.
HUD 계층의 init 메소드가 호출되고 있지 않습니다.
모든 아이디어 ..?
미리 감사드립니다.
가능한 중복의 [HUD 층 내 장면에 추가되지 않는] (http://stackoverflow.com/questions/11758056/hud-layer-not-being-added-on-my-scene) –