카드가 배경 이미지가있는 큰 토글 버튼이 포함 된 레이아웃 객체로 표시되는 카드 게임이 있고 카드의 배경 이미지가있는 텍스트 뷰가 있습니다. 카드. 카드를 redealing 때 레이아웃이 애니메이션으로 표시되는 동안 Android 레이아웃 텍스트가 표시되지 않습니다.
<RelativeLayout
android:id="@+id/card1">
<ToggleButton
android:id="@+id/cardback1" android:background="@drawable/blank_card" android:checked="false" android:textOff='' android:textOn="HELD" android:textColor="@android:color/holo_red_dark" android:clickable="true" android:enabled="false"/>
<TextView
android:id="@+id/rank1"
android:textColor="@android:color/holo_red_light"
android:textIsSelectable="false"
android:textSize="16dp"
android:layout_alignParentTop="true" android:layout_marginTop="5dp"
android:layout_marginLeft="7dp" android:textAlignment="center"/>
<TextView
android:id="@+id/suit1" android:text="@string/suit_diamond"
android:textColor="@android:color/holo_red_light"
android:textIsSelectable="false" android:typeface="normal"
android:textSize="24dp"
android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>
내가 좋아하는 정의 된 Y 축에 내가 사용 애니메이터를 회전 내가 개체 애니메이터의 일련의 일을하고있다 "반전"등의 카드를 보여주기 위해 사용자 지정 애니메이션을 적용하고 싶었 :
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:valueFrom="0" android:valueTo="360" android:propertyName="rotationY" > </objectAnimator>
그리고 레이아웃 xml에서 참조 된 RelativeLayout에 애니메이션을 적용하고 있습니다.
RelativeLayout cardLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.card1);
Animator initialAnimator = (ObjectAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(cardLayout.getContext(), R.anim.flip360);
initialAnimator.setTarget(cardLayout);
initialAnimator.setDuration(1000);
initialAnimator.start();
그러나 애니메이션 중에는 레이아웃의 텍스트가 전혀 표시되지 않습니다. 단추 이미지가 예상대로 회전하지만 애니메이션이 완료 될 때까지 텍스트가 표시되지 않습니다.
이전에 cardLayout에서 훨씬 간단한 애니메이션을 사용했지만 회전을 에뮬레이션하기 위해 단순히 Y 축의 크기를 조정했으나 모양이 좋지 않았습니다. 그러나이 방법을 사용하면 텍스트가 애니메이션 중에 카드에 계속 표시됩니다. 텍스트를 카드에 표시하고 이미지와 함께 애니메이션 할 수 있도록 구성해야하는 것이 있습니까? 아니면 카드의 모든 요소에 맞춤 애니메이션을 별도로 추가해야합니까?