나는 십자가가되어 혼란스러워 질 때까지 답변을 검색했습니다. \ CppUnit을을 :CppUnit 및 Visual Studio 2010 시작하기
은 내가 C로 소스 포지에서 CppUnit을 1.12.1을 다운로드하여 압축을 푼 비주얼 스튜디오 2010과 윈도우 XP 환경을 가지고있다. Visual Studio를 사용하여 src/CppUnitLibraries.dsw를 열고 배치 라이브러리를 사용하여 lib 디렉토리를 채우는 모든 프로젝트를 빌드해야한다는 것을 이해합니다. 이것은 본질적으로 CppUnit "설치"프로세스의 범위입니다. 내가 CppUnitLibraries.dsw를 열려고하면
는 그러나 Visual Studio는 프로젝트가 현재 비주얼 C++ 프로젝트 형식으로 변환해야합니다 말한다. "예"(프로젝트를 변환하고 열 때)를 클릭하면 프로젝트 파일을로드 할 수 없다고 말하면서 솔루션에서 언로드 가능한 프로젝트를 제거할지 묻습니다. 이것은 내가 원하는 일이 아닙니다. CppUnitLibraries.dsw 솔루션의 많은 프로젝트에서이 작업을 수행합니다.이 작업이 원하지 않는 것으로 가정합니다.
내 검색 결과의 몇
내가 열도록 지시 SRC \ msvc6 \의 TestRunner \ MsDevCallerListCtrl.cpp 말한다 라인 ...#import "libid:80cc9f66-e7d8-4ddd-85b6-d9e6cd0e93e2" version("7.0") lcid("0") raw_interfaces_only named_guids
"
를 ... 발견하고 7.0을 대체 그러나 이것은 도움이되지 않습니다.
내가 CppUnit을 시작하려면 어떻게해야합니까? (이 질문이 매우 불쾌한 점이라면 유감 스럽습니다. 매우 혼란 스럽네요.)
가능한 중복 [비주얼 스튜디오 2010 CppUnit을 구축하는 방법] (http://stackoverflow.com/questions/5462852/how-to-build-cppunit-with-visual-studio-2010) – starblue