이 질문을 공식화하는 방법에 대해 조금 확신이 들지 않았습니다. Java의 경우에는 객체 지향 사고에 관한 것이지만 일반적 개념에 관한 것입니다.클래스의 모든 객체에 영향을주는 방법은 무엇입니까? (Java)
배열 및 상속을 연습하려면 배열에 자동차를 저장하는 People 개체가 소유 할 수있는 Car 개체가있는 작은 시스템을 만들고 싶습니다. 자동차는 가치가 있으며 피플 오브젝트는 돈으로 서로에게서 자동차를 사고 팔 수 있습니다.
는 는내 질문 :
은 나뿐만 아니라, 나는 일년에 카운터를 증가, 현재 프로그램에 존재하는 모든 차량의 가격을 감소 연간 패스를 수 있도록 호출 할 수있는 서브 루틴이있을이 원하는 "나이"를 1 씩 늘리십시오. 그런 것들.
나는 어떻게 이런 식으로해야할지 모른다. 특정 작업을 수행하는 방법은 무엇입니까? 특정 작업은 아니지만 특정 작업의 모든 개체를 대상으로합니까? 이런 유형의 작업이 큰 프로그램에서 매우 흔한 일이라고 상상해보십시오. 일반적으로 어떻게 진행됩니까?
당신은'static' 변수를 사용 할 수 있습니다. –