Unity 4.3 및 Facebook SDK 5.0.3/5.0.4 베타 사용 FB.Login ("publish_actions", LoginCallback)을 사용하여 Android에서 Facebook에 로그인 할 수없는 것 같습니다. 내 게임에 "게임을 대신하여 친구에게 게시하고 싶습니다"라는 메시지가 표시됩니다. OK를 가볍게 두드린 후 약 2-3 초 동안 ajax-spinner를 얻습니다. 그런 다음 FB.Feed를 게시 할 수 없으면 게임을 다시 시작합니다.FB 앱이 설치된 상태에서 Facebook 로그인이 실패합니다.
내가 갖는 메시지는 다음과 같습니다
마자 페이스 북의 응용 프로그램을 제거 할 때V/FBUnitySDK(8892): sending to Unity OnLoginComplete({"cancelled":true,"key_hash":"XXXXXXXXXXXXXXXXXXX"})
, 모든 것이 잘 작동하는 것 같다 그리고 내 publish_actions 권한을 요청 팝업을 얻고있다.
또한 키 해시 문제를 조사하고 FB.Android.KeyHash를 가져 와서 올바른 key_hash를 찾을 수있었습니다.
이 방법이 있습니까?
Mac에서이 작업을 수행하는 방법은 무엇입니까? 나는 모든 종류의 방법을 시도해 왔지만 그들 중 누구도 일하지 않습니다. 지문을 얻었지만 키 해시를 만들 수 없습니다. – Fluup