나는 기본적으로 브레이크 아웃 복제본을 가지고있다. 화면에 스프라이트, 노드 등을 넣을 수있는이 편집기 = Scenedesigner가있어 프로그래밍 방식으로 레벨을 만드는 데 지쳤습니다.cocos2d 및 iOS에서 plist 파일을 사용하는 방법은 무엇입니까?
질문 - 내 게임에서 .plist 파일을로드하고 내 게임에서 어떻게 이해합니까?
예를 들어, 내 스프라이트에 복합 개체를 사용합니다. 예를 들어 볼은 ccsprite를 속성으로 포함하는 Ball 클래스이며, 어떻게 작동합니까?