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좋아, 게임을 만들었고 완벽하게 작동합니다. 단 한 번의 패배 이후에 플레이어가 이기고 싶지 않다는 것을 제외하고 나는 그를 10 명의 적을 잘 죽여야 만합니다. 방법과 나는 문제를 안다. 나는 그것을 고치는 법을 모른다. if 문에서 나는 죽을 때마다 그것을 한 번하고 싶을 때 (죽은 < 10) 내 물건을 다룬다. 당신은 내가 여기에서 의미하는 것은 내가 제대로 이해하면 내 방법 덕분에내 if 문장에 무엇을 넣어야합니까?
public void spawnMore(){
int delay = 1000;
Timer time = new Timer(delay, new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(WizardCells[BadGuy.getx()][BadGuy.gety()].getIcon() != null){
return;
}
if(WizardCells[BadGuy.getx()][BadGuy.gety()].getIcon() == null){
dead += 1;
}
if(dead < 10){
int where = (int)(10 + Math.random() *9);
BadGuy.spawnEnemy(where, where);
move();
}
}
});
time.start();
}