2011-12-05 1 views
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CorelDraw X4에서 웹 사이트의 레이아웃을 가지고 있으며 여러 가지 이유로 Fireworks CS5로 이동해야합니다. 문제는 분명히 내가 인터넷에서 찾을 수 있었던 유일한 방법이 잘 작동하지 않는다는 것입니다. 내가하는 일은 Draw에서 AI (Adobe Illustrator) 형식으로 파일을 내보내는 것입니다. 그렇다면 불꽃 놀이 파일을 가져옵니다. 그러나 거기에서 이상한 일이 발생합니다. 첫 번째로이 프로세스 (1 ~ 4) 후에 테두리가 두꺼워 지지만 실제 문제는 thar가 비트 맵으로 변환된다는 것입니다 (또는 그렇게 생각합니다). 모든 비트 맵을 삭제하면 몇 개의 객체 만 남으며 분명히 바람직하지 않습니다. 원본 파일에서 투명도와 그라디언트를 여러 다른 개체에 적용했습니다.Fireworks에 대한 CorelDraw의 CDR?

이것이 일어나는 이유 및/또는 가능한 해결책을 알고 계십니까? 감사!

편집 : 점점 가까워지고있는 것 같아요! 분명히 AI 형식은 투명 필름을 지원하지 않으므로 ... 내보내기 전에 모든 trasparencies를 가져옵니다.별로 좋지는 않지만 어떻게 할 수 있습니까? 아니면 Fireworks로 가져온 모든 객체를 그룹 해제 한 다음 조심스럽게 비트 맵을 삭제합니다. 이것은 AI를위한 투명도의 근사치 인 것 같다). 이 모든 것은 테스트에 관한 것입니다. 누군가가 어떤 일이 발생했는지 또는 다른 해결책을 알고 있다면, 빛을 발휘하십시오. 감사합니다 ...

답변

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다른 사람이 내 질문에 답변 한 것처럼, 다른 사람보다 많은 정보를 제공 할 수 있다고 생각할 수 있습니다.

나는이 사건을 조사하고 반 (半) 해결책에 도달했다. 분명히, AI는 두 편집자가 내보내고 가져올 수있는 벡터를 지원하는 유일한 형식입니다. 이 문제는 AI가 투명도 나 그림자를 지원하지 않는다는 것입니다. 그래서 ... 만약 당신이 정말로 이것을하고 싶다면, 약간 일할 준비를하십시오. 내가 무슨 짓을

이 내보내기/가져 오기 방법 (놀랍게도, 선 두께가 올바르게 시간 보존되었다)를 사용하여 효과없이 모든 모양을 복사 한 후 나는 코렐의 형태로 모양을 조사하고 동일한 적용 (또는 최선의 aproximation) 효과를 제공합니다. 이 두 프로그램이 그림자와 투명도를 적용하는 방식이 조금 다르기 때문에 쉽지 않았습니다. 그래, 쉽지는 않지만 우리가 가진 전부다 ...

작은 팁 : 내 경우에는 투명도와 그림자가있는 모양이있다. Corel에서 이러한 그림자는 객체가 견고한 것처럼 (투명하지 않음) 강한 곳에서 나타납니다. 불꽃 놀이에서는 투명도가 적용될 때 (논리적으로 예상 한대로) 그림자가 객체와 함께 사라집니다. 이 문제를 해결하기 위해 내가 한 것은 오브젝트를 복사하고 뒤쪽의 오브젝트에 가우시안 흐림 효과를 적용하여 전면의 오브젝트가 투명 해져도 전체 그림자처럼 작동하는 것입니다.

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죄송합니다. 다시 가져옵니다. 선 두께는 아직이 방법의 작은 문제입니다 ... – Diego

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