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그 가장자리 180 :페이지 회전 I이 함께 달성하려고했던
mat4.translate(mvMatrix, XYZ);
mat4.rotate(mvMatrix,degToRad(90),[1,0,0]);
mat4.rotate(mvMatrix,-pageTurn,[0,1,0]);
mat4.rotate(mvMatrix,degToRad(-90),[1,0,0]);
mat4.translate(mvMatrix, inverseXYZ);
이 그려진 왼쪽 지점으로 제 움직이면 X 두 번째 회전 수직 및 제 실제로 하는가를 회전. 그것은 일종의 정확하게 회전하지만, 마치 그것의 가장자리를 꾸준히 유지하는 대신 "책"의 중심을 도는 것 같습니다. pageTurn
은 애니메이션에 의해 업데이트 된 각도의 라디안입니다. 나는 그것이 inverseXYZ
의 나의 사용 일 수 있었다라고 생각한다. 나는 inverse를하는 mat4에 대한 메소드를 찾을 수 없다. (나는 그것이 역 알고 있지만,에 문서를 찾을 수 없습니다)
나는 그것뿐만 아니라 관점 행렬이 될 수 생각을 ...