나는이 기능으로 jCanvas 라이브러리를 사용하여 캔버스에 여러 모양을 그릴 :캔버스에서 모양을 선택하고 이름을 반환하는 방법은 무엇입니까?
var factoryCounter = 1;
$(".atom").click(function() {
//get element by tag id
var AtomId = jQuery(this).attr("id");
var elementRef = "#el" + factoryCounter;
$("canvas")
.drawImage({
source:'images/' + AtomId + '.png',
layer: true,
name: "myAtom" + factoryCounter, //I need this value
fillStyle: "#36b",
strokeStyle: '#36b',
strokeWidth: 0.3,
x: 36, y: 28,
width: 45, height: 35,
radius: 100,
ccw: true,
draggable: true,
click: function(layer) {
console.log("name") //here I need to return "name", but don't know how.
}
});
factoryCounter++;
각 형태는 고유 한 이름을 가지고 볼 수 있듯이. 마우스로 클릭 한 후 선택한 모양의 이름을 반환하는 함수를 만들고 싶습니다. 내가 할 수있는 성공적인 편집과 같은 알려져있다 NAME 모양의 속성 :
$("canvas").setLayer("myAtom" + 2, {
fillStyle: "#36b",
width: 100, height: 200,
rotate: 30
})
.drawLayers();
});
그러나 shapeSelect 클릭하여 기존 형태의 이름을 돌려줍니다() 함수를 구현하는 방법을 모르고에게이 없다.
: 여기에 기본적인 아이디어? – sharakan
주된 문제는 일단 모양이 만들어지면 드래그 (draggable : true) 할 수 있지만 선택할 수는 없다는 것입니다. 모양을 선택하는 유일한 방법은 $ ("canvas")입니다. setLayer ("myAtom"+1, {..attributes ..}). –
계속해서 질문을 편집하여 언급하십시오. 사람들이 당신이 시도한 것을 알고 있어야 당신을 더 도울 수 있습니다. – sharakan