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원이 그려지는 원이 단색이면 충분합니다. 하지만 두 가지 색상이 필요합니다. 위치 0은 녹색이고 위치 360은 빨간색입니다. 위치 180은 절반 녹색의 절반 빨간색이어야합니다. 여기색상 그라디언트가있는 UIBeziepath
let center = CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.midY)
// Calculate the center difference between the end and start angle
let angleDiff: CGFloat = endAngle.toRads - startAngle.toRads
// Calculate how much we should draw depending on the value set
let arcLenPerValue = angleDiff/CGFloat(maxValue)
// The inner end angle some basic math is done
let innerEndAngle = arcLenPerValue * CGFloat(value) + startAngle.toRads
// The radius for style 1 is set below
// The radius for style 1 is a bit less than the outer, this way it looks like its inside the circle
var radiusIn = (max(bounds.width - outerRingWidth*2 - innerRingSpacing, bounds.height - outerRingWidth*2 - innerRingSpacing)/2) - innerRingWidth/2
// If the style is different, mae the radius equal to the outerRadius
if viewStyle >= 2 {
radiusIn = (max(bounds.width, bounds.height)/2) - (outerRingWidth/2)
}
// Start drawing
let innerPath = UIBezierPath(arcCenter: center,
radius: radiusIn,
startAngle: startAngle.toRads,
endAngle: innerEndAngle,
clockwise: true)
innerPath.lineWidth = innerRingWidth
innerPath.lineCapStyle = innerCapStyle
innerRingColor.setStroke()
innerPath.stroke()
당신이 그라데이션을 적용하는 방법을 알아 내 원을 그리는 코드?