힙과 루트 요소의 연결된 구조 구현에서 가장 먼 요소를 찾는 방법에 대해 궁금합니다. Enque와 Deque 요소를 원합니다.연결된 구조 힙의 마지막 요소 찾기
일부 설명 : 내가 말한 것은 최대 힙 (루트 요소가 가장 큰 값을 가짐)을 구성하는 링크 된 구조가 있다고 가정합니다. 당신의 나무는 맨 아래에 어딘가에 엘리먼트를 가지고 있습니다. 엘리먼트는 당신이 enqueing 또는 dequeing하는 경우에 따라 삽입하거나 제거 할 것입니다. 그 요소를 어떻게 결정합니까? 트리의 루트 노드를 어떻게 결정합니까? (꼭대기) 나는이 완전히 긍정적 아니에요
길 찾기는 끝 노드 (또는 끝 노드의 부모)에 대한 포인터를 유지하는 것입니다. 또한 부모 노드에 대한 포인터를 구현하는 것을 고려하십시오. 이렇게하면 추가 메모리를 사용하여 추가 성능을 향상시킬 수 있습니다. –