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P1, P2로 정의 된 선이 있고 그 선에 수직선을 그리려합니다. Y = KX + m수직선 그리기
var p = new PointF {X = 20, Y = 20};
var p2 = new PointF {X = 50, Y = 100};
//Calculate K
var k1 = (p2.X - p.X)/(float) (p2.Y - p.Y);
//Since k1*k2 = -1 for a perpendicular line:
var k2 = (1/k1)*-1;
//the lines intersect in p2.
var m2 = p2.Y - k2*p2.X;
//choose arbitrary X value
var p3 = new PointF {X = p2.X + 20};
p3.Y = (k2*p3.X) + m2;
var newK = (p3.X - p2.X)/(float)(p3.Y-p2.Y);
I이 -1이 될 때에 newK의 값 -0.375을 실행하면 얻는다.
EDIT : newK는 -2,666667이어야하며 -1이 아니어야합니다.
무엇이 누락 되었습니까?
당신이 맞습니다. :). 고맙습니다. – RobinHu