게임을 모니터링하고 특정 플레이어 (나)가 살해당하는 것을 감지하는 프로그램을 만들려고합니다.게임 이벤트 감지
나는 특별히 Dota2를보고있다. 킬이 발생하면 킬러와 희생자의 이름이 화면에 텍스트로 표시됩니다 (게임 내 스크린 샷 링크 참조).
나는이 문제를 알아내는 시작하는 방법에 대한 손실에 완전히입니다. 이것을 달성하는 방법에 대한 제안은 무엇입니까? 모든 지정된 시간 간격으로 스크린 샷을 잡고 모든 화면 텍스트를 구문 분석하여 내가 죽일 지 여부를 결정하는 프로그램을 만들어야한다는 것을 추측합니다. 그러나, 나는 올바른 방향으로 가고 있는지 또는 심지어 그것을 실행하는 방법조차 모르겠다.
특정 언어 나 프레임 워크에 관해서는 매우 개방적입니다. 이 프로젝트를 착수하고 싶습니다.