정육면 모드에서 정방향 (시계 반대 방향) 및 역방향 (시계 방향)으로 3D 모델을 회전하려고합니다. glRotatef()는 자동으로 정 회전을 실행하지만 역순 회전을 가져올 수 없습니다. 나는 다음과 같은 방법을 시도했지만 그 중 아무도 나에게 결과를주지 않는다.iPhone OpenGL ES에서 glRotatef()를 사용하여 회전을 취소하는 방법은 무엇입니까?
//(Provide a negative rotation angle of -1 degree)
glrotatef(-1.0, 0.0, 1.0, 0.0);
//(Set a negative axis)
glrotatef(1.0, 0.0, -1.0, 0.0);
OpenGL ES 1.1에서 이것은 제한 사항인가? OpenGL ES에서 어떻게 반 시계 방향으로 회전시킬 수 있습니까?
감사합니다. 이것은 효과가 있었지만 - 왜? – RexOnRoids
360도 회전하면 시작한 지점이 그대로 유지됩니다. 359도는 1 회전 이하입니다. –