2013-04-26 2 views
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어제부터 내 앱을 빌드하고 실행하면 build SucceededFinished running 'appname'on iphone simulator이 발생하고 실행이 중지됩니다. 내가 reset the contents of simulator 일 때 그것은 내게 app.This이 어제부터 일어난다는 것을 보여줍니다. 그 전에 나는 시뮬레이터에서 많은 애플 리케이션을 사용했습니다.하지만 이제는 리셋했을 때만 새로운 앱을 실행할 수 있습니다.iphone 시뮬레이터에서 실행 완료되었습니다.

나는 xcode를 잘못 이해하지 않습니다. ..? 새 앱에 대해 매번 콘텐츠 설정을 재설정하지 않는 방법이 있습니까?

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http://stackoverflow.com/questions/12932750/ios-simulator-failed-to-install-the-application/13006893#13006893 –

답변

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시도해보십시오.

1. 수동으로 iOS 시뮬레이터를 실행하십시오.

2.From을 "iOS 시뮬레이터"메뉴 "콘텐츠 및 설정 재설정"

3.Close을 클릭하고 응용 프로그램을 다시 빌드합니다.

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나는 똑같이했습니다.하지만 매번 새로운 앱으로 전환 할 때마다 클릭해야합니다. 내가 원하지 않는 "콘텐츠 및 설정 초기화". 이전에는 시뮬레이터에서 그런 경우가 아니 었습니다. 이전에는 콘텐츠를 삭제하지 않고 많은 앱으로 전환 할 수있었습니다 ... 설정을 변경해야합니까? – Aaradhya

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Plz는 사용중인 Xcode 및 시뮬레이터의 버전을 제공합니다.이 링크를 살펴보십시오. http://hiediutley.com/2011/03/10/xcode4-is-your-old-project-hanging-in-the-simulator/ –

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Xcode 4.5 및 ios 시뮬레이터 6.이 문제는 내 앱 중 하나의 이름을 변경했을 때 시작되었습니다. 설정 문제가 지금 변경 되었기 때문에이 문제가 발생했는지 여부를 알려주시겠습니까? – Aaradhya

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나는 수행하여 고정 다음 .. - 시뮬레이터를 종료하고이 나는 그것이 무엇인지 알아낼 않았다

후 엑스 코드에 의해 출시 될 한 - 시뮬레이터 를 재설정 - 파생 데이터 를 삭제 나는 그 문제에 빠지기 위해하고 있었다. 리소스라는 폴더를 번들에 복사하려고했습니다. 그 일을 두 번하면 나를 혼란에 빠지게했다. 세 번째로 폴더 이름을 Res로 바꿨는데 제대로 작동하는 것처럼 보였습니다. '리소스'는 번들의 폴더에 대한 특수한 이름 인 것으로 보이며 자신의 콘텐츠에 사용할 수 없습니다.

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