시간이 지나면 cocos2d-x 응용 프로그램이 비정상적으로 종료됩니다. 유휴 상태에서도 무작위로 충돌이 발생합니다. 시뮬레이터에 앱을 남겨두고 2 ~ 5 분 후에 사용자 상호 작용없이 충돌 할 수 있습니다. 슬픈 일 - 그것은 제작에서도 추락했습니다. 나는 Crittercism 충돌보고 SDK를 사용하며 동일한 스택을 보여줍니다. 그 외, 나는 cocos2d-x 샘플을 cocos SDK와 함께 번들로 제공했지만, 같은 방식으로 충돌합니다. 여기 내가 스택을 표시하는 스크린 샷을 포함 :visit() 호출 중 cocos2d-x이 충돌 함
https://dl.dropbox.com/u/5480488/cocos2dxcrash1.png https://dl.dropbox.com/u/5480488/cocos2dxcrash2.png
+ cocos2dxcrash3.png
그리고 네, 그것은 영향을 코코스와 아이폰 OS의 사용 가능한 모든 버전을 (거의?). 현재 최신 cocos2d-x 및 iOS 6.1.3에서 충돌합니다.
SOS하시기 바랍니다.
메모리가 손상된 것 같습니다. * 어딘가에 있습니다. –