비애를 본인은 HTC 하나 X.로이드 활동주기는
간단한 설명에있어 테스트 애플리케이션 가지고
내 주요 활동이 탭 애플리케이션이다 (사용하는 단편). 탭 중 하나에서 다른 활동으로 이동하는 버튼이 있습니다.
Intent myIntent = new Intent(view.getContext(), NoteActivity.class);
startActivity(myIntent);
이 모든 것이 정상적으로 작동합니다. 그러나 NoteActivity에는 텍스트 필드가 있으며 화면 잠금이 켜지면 NoteActivity가 즉시 삭제되고 사용자가 잠금을 해제하면 내 "기본"활동이 즉시 시작됩니다.
또한 mainactivity -> noteactivity에서 이동하면 내 mainactivity는 파괴되지 않지만 다시 돌아 가면 (메모가 끝나고 "save"를 클릭하면) 음절 기능이 항상 손상됩니다. 떨어져.
분명히, 나는 ondestroy에 텍스트 필드 내용을 저장하고 oncreate에 다시 삽입해야하지만 화면 잠금이 활성화 될 때 내 두 번째 활동이 항상 파괴된다는 것을 이해하지 못합니까? 내 주요 활동은 결코 파괴되지 않습니다.
안드로이드가 이러한 수명주기 결정을하는 이유에 대해 조금 확실하지 않습니다. 누군가가 어떤 의견을 가지고 있다면, 나는 그것을 듣고 싶습니다.
Simon, 답장을 보내 주셔서 감사합니다. 나는 내가 활동 라이프 사이클 아이디어에 정통하다고 생각한다. 내 질문은 왜 한 활동이 다른 활동보다 "가치가있는"이유인지에 관한 질문이었습니다. 내가 설명하는 시나리오는 "스택"기능 (마지막 활동이 맨 위, 뒤로 버튼이 이전 활동으로 돌아가는 곳)을 이끌고 내 마음 속에서는 내 앱, NoteActivity, 현재 하나 인 화면은 항상 파괴되므로 스크린이 다시 활성화 된 후 내 메인 앱의 onCreate()가 항상 호출됩니다. – Mathias
또한 흥미로운 것은 HTC One X에서만 발생하며 다른 Android 휴대 전화에서는 발생하지 않습니다. – Mathias
미안하지만, 나는 장사 할 생각이 없었다. 나는 당신의 OP에서 당신이 그것에 익숙하지 않다고 생각했습니다. 에이.기본 앱 onCreate()가 호출되면 앱이 삭제 된 것이지 작업은 삭제 된 것입니다. 비. Why One X - 위의 영향을 줄 수있는 요인 목록을 참조하십시오. 기음. 왜 하나의 활동이 아니라 다른 것 - 자원 사용량입니까? Dalvik은 자원 사용량에 대한 프로파일 앱을 제공하므로 안드로이드는 포 그라운드에서 벗어나면 어느 것이 우선 순위가 높은지 결정할 수 있습니다. – Simon