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제스처 빌더를 사용하여 제스처를 인식하고 개발시 사용하는 방법을 학습합니다. 제스처 컨트롤 사용
이
내 코드의 조각이다 : 나는 제스처는 O라고있어public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
ArrayList<Prediction> predictions = oLib.recognize(gesture);
// We want at least one prediction
final EditText et_Text = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
if (predictions.size() > 0) {
Prediction prediction = predictions.get(0);
if (prediction.score > 0.1) { // do the work
//Toast.makeText(this, prediction.name, Toast.LENGTH_SHORT)
//.show();
String s ="o";
if (prediction.name == s) {
et_Text.setText("o");
Toast.makeText(this, "TEST", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
}
}
그리고 난 그 제스처가이 글고 치기에 O를 입력 할 수 있도록 만이 할 dosent 왜 파악하지 못할 때 생각은 그냥?
1 초에 제스처를 인식하지만 (점수> 0.1) 1 타격이 아닌 경우 제스처를 인식합니다.
왜 그런가?