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렌더러를 사용하여 이미지의 각 구석의 좌표를 계산하는 방법은 무엇입니까?이미지의 각 구석의 좌표를 계산하십시오.
예 :
double* pBounds = pImageData->GetBounds();
TRACE("%f.%f.%f.%f.%f.%f\n", pBounds[0], pBounds[1], pBounds[2], pBounds[3], pBounds[4], pBounds[5]);
결과 :
-228.552734.0.000000.-228.552734.0.000000.0.000000.0.000000
vtkCoordinate를 사용하십니까? 그러나 어떻게?