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가 어떻게이 코드를 변경할 수있는 여러 메시지와 가까운 스트림을 보내열기 TCP 연결, 나중에
public class bingoMachineControl {
void sendCommand(String command) throws IOException {
String ipaddress = "192.168.0.2";
Socket commandSocket = null;
// PrintWriter out = null;
BufferedWriter out = null;
BufferedReader in = null;
BufferedWriter outToDetailFile = null;
FileWriter fstream = null;
String version = "";
int numberOfBallsInGame;
int ledCycleState = 1;
commandSocket = new Socket(ipaddress, 7420);
// out = new PrintWriter(commandSocket.getOutputStream(), true);
out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(commandSocket.getOutputStream()));
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(commandSocket.getInputStream()));
out.write("c");out.flush();
out.write(command);out.flush();
String message = in.readLine();
out.close();
in.close();
commandSocket.close();
}
}
이벤트에 소켓에 연결할 수를 포트에 메시지를 보내 (의 버튼 클릭이 가정 해 봅시다) 이벤트에서 소켓 연결을 닫습니다. 당신이 연결을 유지하려면
는 소켓 클래스 변수하게해야합니다, 당신
갖고있는 방법에 어떤 문제가 있습니까? 그것은 모든 것을합니다. 클릭 리스너에서 호출하십시오. 또는 클릭 수신기에 스레드를 생성하고 해당 스레드에서 호출하도록 할 수 있습니다. – Fildor
답변을받은 후 명령 소켓을 보낼 때마다 닫힙니다. 내가 명령을 보내는 컴퓨터가 상수 연결/연결 끊김을 처리 할 수 없습니다. 컴퓨터는 하나의 연결 만 허용 할 수 있으며 연결 종료 후 컴퓨터는 포트가 닫힌 후 6 초 동안 연결을 수락 할 수 없습니다. – BetterNerf