나는 천천히 다음 표시 ImageLabel을 만드는 ModuleScript에 기능을 실행하면 벽돌을 터치하면, 그것은 당신의 성격을 동결 것이다 있도록 만들려고 해요 캐릭터가 건물 안팎으로 순간 이동하면 사라집니다. 지금까지 캐릭터를 고정시키고 함수를 호출하도록 만들었지 만 이미지를 표시하고 사라지게하는 코드는 작동하지 않습니다.ROBLOX 루아 - 이미지 투명도 기능
_G.BeginFade = {}
_G.BeginFade.GlobalFunction = function()
`local Image = game.StarterGui.Fade.FadeImage`
Image.Visible = true
repeat
Image.ImageTransparency = Image.ImageTransparency - 0.1
wait(0.2)
until
Image.ImageTransparency == 0
wait(2)
repeat
Image.ImageTransparency = Image.ImageTransparency + 0.1
until
Image.ImageTransparency == 1
end
나는() 함수를 호출, 내가 다른 스크립트에서 호출 할 _G.BeginFade.GlobalFunction를 사용 :이 코드입니다. 함수가 포함 된 ModuleScript는 StarterGui에 있습니다. 그것은이 오류를 반환 : 당신이 조사 할 수 있습니다
Workspace.Home Teleport.tele2.Teleport pad Script:47: attempt to index field 'BeginFade' (a nil value)
감사합니다.하지만 다른 스크립트에서 호출 할 수 있도록 함수가 필요합니다. 만약 내가 그것의 일부를 가져 와서 그것을 함수에 넣으면이 방법이 효과가 있습니까? – Dragonshield