나는 이와 같은 코드를 가지고 있습니다. 하지만 내 주 프로그램에서 호출 할 때마다 nextMove() 함수로 다른 동작을 반환하는 방법을 모르겠습니다. 나는 초보자, pls 도움이됩니다.매 턴마다 임의의 nextMove 상태를 어떻게 얻을 수 있습니까?
class Player:
def __init__(self, str_name):
self.str = str_name
def __str__(self):
return self.str
def nextMove(self, state):
result = [(1,1),(2,2)]
return result
이동의 가능성은 무엇입니까? – TrakJohnson
범위는 0에서 7까지입니다 (영어 초안 표). 이미 무작위 라이브러리를 사용하여 해당 클래스에서 4 개의 변수를 만들려고했지만 오류가 발생했습니다. –