2012-06-24 2 views
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서로 상호 작용하는 사람들의 환경을 시뮬레이션하는 게임을 개발할 예정이며 게임의 목표는 활동, 구매 무기, 아이템 등을함으로써 맨 위로 올라갑니다. 아이템과 시뮬레이션 된 사람들의 이름이 많이있을 것입니다. 어떻게 정보를 저장하고 가져올 수 있는지 궁금합니다. XML 또는 다른 관련 언어와 같은 것을 사용하여이를 수행 할 수 있습니까? 나는 자바 btw를 사용하여 이것을 개발할 것이다자바 게임에서 사람, 아이템 등의 관계를 표현하고 프로그래밍하는 방법

고마워.

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어떤 종류의 데이터베이스에서 ...? –

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이 질문은이 사이트에 적절하지 않으므로 종료 될 수 있습니다. 데이터베이스가 XML이 아닌 이동하는 방법 일 것입니다. 나는 또한 당신이 자바를 사용하지 않는다면 Unity3d를 조사 할 것을 권한다. – jahroy

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유 별나게 일반적이지만 솔직히 공정한 질문입니다. "사람들 사이의 관계를 저장하는 기술은 어떤 종류입니까?" 질문은 초보자 일 뿐이며 쇼핑 목록 등을 요구하지 않습니다. – djechlin

답변

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거의 확실하게 여기에 관계형 데이터베이스가 필요합니다. 나는 MySQL이 배우기 쉽고/시작하기 쉽다고 생각하지만 더 많은 "out of the box"옵션이 있다면 나는 궁금 할 것이다.

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으로 문의하십시오. 네트워크가있는 MySQL 또는 다른 RDBMS라고 말하고 싶습니다. 계층이 서버에서 실행될 예정이면 계층이고, 순수 Java를 원한다면 SQLite (또는 Derby 또는 HSQLDB)가 게임 클라이언트에 포함되도록 의도 된 경우에 사용됩니다. 그러나 마지막 경우에는 RDBMS가 최상의 솔루션인지 확신 할 수 없으며 리소스를 절약하기 위해 XML 구조를 사용할 것입니다. –

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