나는 통제하에 xcode 혼돈을 유지하려고 노력하고 있습니다. 즉, 작은 구성 요소/클래스를 프로젝트간에 재사용하는 방법. 한 가지 전략은 모든 클래스 또는 밀접하게 결합 된 클래스 컬렉션을 정적 라이브러리로 만드는 것입니다. 정적 라이브러리는 각각 단위 테스트, 데모 및 물론 라이브러리와 같은 몇 가지 목표를 가진 다른 하위 프로젝트를 생성합니다.Xcode와 iPhone은 수백 개의 정적 라이브러리를 처리 할 수 있습니까?
지금 보이는 방식으로 최종 사용자가 몇 가지 맞춤 코드와 몇백 개의 라이브러리로 구성된 앱을 볼 수 있습니다. 그게 나를 무서워하지만 그래야합니까? 성능이 저하됩니까? 많은 도서관 접근법에 비실용적 인 다른 제한 사항이 있습니까?
명확히하기 위해, 저는 많은 라이브러리를 가지고있는 기술적 인 단점에 관심이 있습니다. 예를 들어, 프로젝트에서 10 개 또는 20 개의 라이브러리를 직접 경험 한 사람이 선호합니다. 라이브러리가 많아서 성능 저하가 발생하고 그것들의 상한선입니까? 대본을 작성했다면 10,000 개의 라이브러리가있는 프로젝트를 만들 수 있습니까? 달릴까요? –