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나는 assimp를 사용하여 OpenGL 모델을로드합니다. 하지만 텍스처 파일 이름을 얻기 위해 다음과 같은 방법을 사용했습니다.엉킴 텍스처 파일 이름이 잘못되었습니다
aiReturn texFound = scene->mMaterials[m]->GetTexture(aiTextureType_DIFFUSE, texIndex, &path);
하지만 경로의 파일 이름 저장소가 잘못되었습니다. 때로는 파일 이름 앞에 \가 붙습니다. 전의. \ super_diffuse.tga. 사실 파일 이름은 super_diffuse.tga입니다.
해결 방법이 있습니까, 아니면 버그입니까?
사실, assimp는 읽는 경로를 변경하려고 시도하지 않습니다. –