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XLS의 C++ 코드 생성 유틸리티 (컴파일러)를 작성하여 게임 결정에 올바른 결정을 내릴 수 있습니다. 생성 된 클래스는 생성 후 수동으로 변경할 수 있으므로 컴파일을 수행 한 후 생성 된 파일은 이전 파일과 병합해야합니다. 그들을 병합하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 일부 병합 라이브러리를 사용하거나 외부 명령을 호출합니까?두 개의 텍스트 파일을 병합하는 라이브러리
Windows 용 C++로 작성된 컴파일러.
감사합니다.
SVN이 자동 병합을 통해 널리 사용됩니다. SVN과 같은 갈등에 대해보고 할 필요가 있다고 생각합니다. 불행히도 "svn merge"는 SVN 저장소 아래에서만 작동합니다. – Slav