2011-10-13 2 views
0

XLS의 C++ 코드 생성 유틸리티 (컴파일러)를 작성하여 게임 결정에 올바른 결정을 내릴 수 있습니다. 생성 된 클래스는 생성 후 수동으로 변경할 수 있으므로 컴파일을 수행 한 후 생성 된 파일은 이전 파일과 병합해야합니다. 그들을 병합하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 일부 병합 라이브러리를 사용하거나 외부 명령을 호출합니까?두 개의 텍스트 파일을 병합하는 라이브러리

Windows 용 C++로 작성된 컴파일러.

감사합니다.

답변

1

내가 할 것 (A 명령 줄 버전은 아마 당신이 자동화 할 수 있습니다, 여기에 존재하지만, 나는이 작업을 수행 할 것입니다 ..) svn merge 같은 일부 병합 유틸리티를 사용하여 손으로 컴파일러에서 외부 병합, 또는 BeyondCompare

자동 병합은 매우 위험 할 수 있으며, 충돌이있을 경우 자동으로 합병이 어떻게되어야한다고 생각하십니까?

+0

SVN이 자동 병합을 통해 널리 사용됩니다. SVN과 같은 갈등에 대해보고 할 필요가 있다고 생각합니다. 불행히도 "svn merge"는 SVN 저장소 아래에서만 작동합니다. – Slav

관련 문제