내 Visual C++ 응용 프로그램은/EHA 옵션으로 컴파일되어 구조화 된 예외 (0으로 나누기, 액세스 위반 등)를 잡을 수 있습니다. 그런 다음 _set_se_translator()를 사용하여 해당 예외를 자신의 예외 클래스로 변환합니다. 내 목표는 이러한 유형의 예외 로깅을 향상시키는 것입니다.구조화 된 예외에 대한 자세한 정보 얻기
EXCEPTION_RECORD 구조와 예외 주소에서 예외 유형을 얻을 수 있습니다. 예외가 발생하는 소스 파일/위치, 호출 스택 등과 같은 정보를 더 수집 할 수 있기를 원합니다. 가능합니까?
구조화 된 예외에 예외 미니 덤프를 만듭니다. 자동으로 호출 스택을 가져올 도구가 있습니까?