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저는 cocos2d로 게임을하고 있으며 일부 경우에는 터치 이벤트를 무시해야합니다 (특히 esp. 다른 터치가 "진행 중"인 경우 플레이어가 화면을 터치하고 손가락을 움직여 터치를 끝냅니다. 이 기간 동안 나는 발생할 수있는 다른 모든 접촉을 무시할 필요가 있습니다. 어떻게해야합니까?터치 이벤트 무시
저는 cocos2d로 게임을하고 있으며 일부 경우에는 터치 이벤트를 무시해야합니다 (특히 esp. 다른 터치가 "진행 중"인 경우 플레이어가 화면을 터치하고 손가락을 움직여 터치를 끝냅니다. 이 기간 동안 나는 발생할 수있는 다른 모든 접촉을 무시할 필요가 있습니다. 어떻게해야합니까?터치 이벤트 무시
self.userInteractionEnabled = YES;
"현재의 움직이는 터치"를 중단 하시겠습니까? 다른 CCTouchesBegan은 무시해야하지만 CCTouchesMoved 등으로 계속해야합니다. –