이미지와 함께 작동하는 API를 사용하고 있으며 그 중 하나의 방법은 실제 디스크의 파일 경로를 필요로합니다.문자열 기반 경로를 통해 메모리에있는 BitmapImage를 참조 할 수 있습니까?
문제점은 WCF 서비스를 통해 이미지를 검색하여 이미지가 이미 메모리에 존재한다는 것입니다. 이 메서드를 다시 열어서 조작하려면 파일을 디스크에 쓰지 않아도됩니다.
문자열 기반 경로를 통해 메모리의 파일을 참조 할 수있는 방법이 있습니까?
이미지와 함께 작동하는 API를 사용하고 있으며 그 중 하나의 방법은 실제 디스크의 파일 경로를 필요로합니다.문자열 기반 경로를 통해 메모리에있는 BitmapImage를 참조 할 수 있습니까?
문제점은 WCF 서비스를 통해 이미지를 검색하여 이미지가 이미 메모리에 존재한다는 것입니다. 이 메서드를 다시 열어서 조작하려면 파일을 디스크에 쓰지 않아도됩니다.
문자열 기반 경로를 통해 메모리의 파일을 참조 할 수있는 방법이 있습니까?
짧은 대답, 아니오. 긴 대답, 당신은 해킹으로 램 디스크를 사용할 수 있습니다. 파일 이름 만 허용하면 (또는 스트림이 아님) API의 결함입니다.
확실히 API의 결함. 매우 짧은 관찰 : ( –
DirectX API를 다룰 때도 문제가 있다는 것을 알고 있습니다. 디스크를 재생하기 전에 디스크에 wav 파일을 작성해야 할 수도 있습니다. –
아이러니하게도 (아마?), 이것은 내가 다루고있는 MS API입니다. –