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Scala 액자 프레임 워크를 사용하여 약 10,000 명의 에이전트 (기계 및 제품 에이전트)가 포함 된 다중 에이전트 시뮬레이션을 수행하고 싶습니다.스칼라의 액터 프레임 워크는 스택 문제없이 10.000 액터를 처리 할 수 있습니까?
많은 사람들이 메시지를 전달하는 경우 재귀 때문에 스택이 부족할 수 있습니까?
그렇다면 기본 작업자 스레드의 스택 크기를 늘리려면 어떻게해야합니까?
감사합니다. 그 책에서 그 문장을 간과 한 것 같습니다. 그리고 작업자 스레드 스택 크기를 늘리는 방법은 무엇입니까? 단지 궁금한 점이 있습니까? – akarnokd
에서보십시오 : http://lampsvn.epfl.ch/trac/scala/browser/scala/tags/R_2_7_5_final/src/actors/scala/actors/FJTaskScheduler2.scala?view=markup. "actors.maxPoolSize"등의 시스템 속성을 정의 할 수 있습니다. –
요점은 FJTaskScheduler가 시스템에서 지원하는 동시성 (즉, 사용 가능한 프로세서의 수)을 결정할 수있게하는 것이지만 –