이것은 매번 새로운 이미지를 생성 한 다음 이전 이미지를 끊임없이 교체함으로써 '무한'배경을 만드는 데 사용하는 코드입니다. 그러나 앱이 시작되면 이미지의 절반 만 보입니다. 센터에서 시작하는 대신 시작시 화면의 왼쪽에 이미지를 정렬하고 싶습니다.스위프트 무한 배경이 왼쪽에 정렬되지 않음
이 응용 프로그램은
let bgTexture = SKTexture(imageNamed: "thebackground")
let movebg = SKAction.moveBy(x: -bgTexture.size().width, y: 0, duration: 25)
let replacebg = SKAction.moveBy(x: bgTexture.size().width, y: 0, duration: 0) //jumps the bg to original position
let movebgForever = SKAction.repeatForever(SKAction.sequence([movebg, replacebg]))
background.position = CGPoint(x: bgTexture.size().width/2, y: self.frame.midY)
for var i in 0 ..< 3 {
var loop:CGFloat = CGFloat (i) * bgTexture.size().width
background = SKSpriteNode(texture: bgTexture)
background.position = CGPoint(x: bgTexture.size().width/2 + loop, y: self.frame.midY)
background.size.height = self.frame.height
background.zPosition = -2
background.run(movebgForever)
self.addChild(background)
}
내가 당신이라면 , 나는 여러 작업이 대신 다음 바로 부모 노드 그것은 내가 그것을 원한 다만 방법을 작동 – Knight0fDragon