"디자인 패턴 : 재사용 가능한 객체 지향 소프트웨어의 요소"에서 "패턴 지향 소프트웨어 아키텍처 볼륨 1-4"에 이르기까지 다양한 디자인 패턴 용 서적이 있습니다. 그러나 객체 지향 디자인을 설명하는 훌륭한 책, 대규모의 복잡한 시스템을위한 클래스, 인터페이스 등을 디자인하는 방법을 찾지 못했고 그러한 기술을 통해 가능한 한 단순한 시스템 디자인을 만들었습니다.대용량 시스템을위한 객체 지향 소프트웨어 설계를위한 베스트 북
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