Eclipse/ANT에서 Android Studio/Gradle로 마이그레이션하려고합니다. 현재의 개미 빌드는 N 명의 고객 (빌드 타겟)을 지원하며 고객은 3 중 스킨/플레이어/고객에 의해 정의됩니다. 모든 스킨/플레이어/고객은 src, resources, assets 등을 포함 할 수 있습니다 ...여러 소스 세트를 결합하는 방법
Gradle에서 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
productFlavors {
cust1{
applicationId='com.xyz.cust1'
customer="cust1"
skin="skinX"
player="playerA"
}
cust2{
applicationId='com.xyz.cust2'
customer="cust2"
skin="skinY"
player="playerB"
}
}
을 다음과 같이
나는 현재 모든 고객에 대한 productFlavor을 생성하지만 컴팩트 한 방법으로 해당 sourceSets을 정의하는 문제가있다.
나는 모든 고객에 대한
sourceSets.cust1 {
java.srcDir('pool/playerA/src')
res.srcDir('pool/skinX/res')
res.srcDir('pool/playerA/res')
res.srcDir('pool/cust1/res')
assets.srcDir('pool/playerA/assets')
assets.srcDir('pool/skinX/assets')
jniLibs.srcDir('pool/playerA/libs')
}
같은 것을 쓸 수 있지만,이 N 결과 거의 동일 sourceSets
내가
sourceSets {
java.srcDir('pool/${player}/src')
res.srcDir('pool/${skin}/res')
res.srcDir('pool/${player}/res')
res.srcDir('pool/${customer}/res')
assets.srcDir('pool/${player}/assets')
assets.srcDir('pool/${skin}/assets')
jniLibs.srcDir('pool/${player}/libs')
}
처럼 하나의 매개 변수화, sourceSets을하는 것을 선호 이것이 가능한가?
하나의 대안은 모든 플레이어, 피부와 고객에 대한 sourceSet을 만들고
입력 감사 플레이어, 피부와 고객의 사람과 주요 sourceSet을 결합하여 productFlavor에 대한 sourceSet을 만들 수 있었다!
감사! 나는 그것을 시험해 보겠다. –