어떻게 스레드 내부의 클래스 수준 변수에 액세스 할 수 있습니까? 직접 변수에 액세스하려고 시도했지만 예외가 발생했습니다. 스레드 내에서 클래스 수준 변수에 액세스 할 수 있습니까 또는 처리기를 사용해야합니까?스레드의 클래스 수준 변수 액세스
다음은 나의 코드입니다.
public class MainMapActivity extends MapActivity
{
//***************************************************************************************
//isRouteDisplayed Method (Override)
@Override
protected boolean isRouteDisplayed()
{
return false;
}//End method
//***************************************************************************************
//private Handler handlerTimer = new Handler();
//***************************************************************************************
//Class Level Variables & Objects
String[] Device_ID = null;
//***************************************************************************************
//onCreate method (Override the built-in method) Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
//handlerTimer.removeCallbacks(taskUpdateStuffOnDialog);
//handlerTimer.postDelayed(taskUpdateStuffOnDialog , 100);
//service = new NewService();
new Thread(taskUpdateStuffOnDialog).start();
// GIve the Server some time for startup
try
{
Thread.sleep(500);
}
catch (InterruptedException e)
{
}
// Kickoff the Client
// startService(new Intent(this, NewService.class));
new Thread(new NewService()).start();
}//End onCreate
//***************************************************************************************
private Runnable taskUpdateStuffOnDialog = new Runnable()
{
public void run()
{
GlobalVariable appState = ((GlobalVariable)getApplicationContext());
try
{
serverAddr = InetAddress.getByName(SERVERIP);
Log.d("UDP", "S: Connecting...");
/* Create new UDP-Socket */
socket = new DatagramSocket(SERVERPORT, serverAddr);
}
catch (Exception e)
{
Log.e("UDP", "S: Error", e);
}
while(true)
{
// TODO Auto-generated method stub
try
{
/* Retrieve the ServerName */
/* By magic we know, how much data will be waiting for us */
byte[] buf = new byte[72];
/* Prepare a UDP-Packet that can
* contain the data we want to receive */
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
Log.d("UDP", "S: Receiving...");
/* Receive the UDP-Packet */
socket.receive(packet);
String id = new String(packet.getData());
//buffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); // if you want little-endian
String[] tokens = id.split(" ");
String b = tokens[0];
Log.d("Message: ", b + " " );
/***************************** sending device ID *************************************/
else if(b.equals("5"))
{
Device_ID[0] = tokens[1];
runOnUiThread(new Runnable()
{
public void run()
{
String id = tokens[1];
Log.d("UDP", "S: Received Device ID: '" + id + "'");
setID(id);
//positionOverlay.setID(id);
//addEvent(id);
Toast.makeText(MainMapActivity.this, "Your Device ID " + id,Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
//Toast.makeText(MainMapActivity.this, "Your Device ID " + b,Toast.LENGTH_LONG).show();
} // end else if
} // end try
catch (Exception e)
{
Log.e("UDP", "S: Error", e);
} // end catch
//handlerTimer.postDelayed(this, 100);
} // end while condition
//***************************************************************************************
}//End Run method
//***************************************************************************************
};//End Thread
//***************************************************************************************
}
예외는이 줄에서 Device_ID[0] = tokens[1];
의 널 포인터 예외입니다. 그래서 당신은 분명 널 포인터 예외 나 구문 적으로 유효한 자바처럼 보이지 않는
"예외가 발생했습니다"는 우리에게 유용한 정보를 제공하지 않습니다. http://tinyurl.com/so-hints를 읽고 이에 맞게 질문을 편집하십시오. –
코드 스 니펫은 토큰이 선언 된 위치, 초기화 된 위치 만 표시합니다. – shelley