2013-09-26 4 views
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내 응용 프로그램에서 두 개의 iOS 장치를 연결하기 위해 MultipeerConnectivity 프레임 워크를 사용하고 있습니다. 이 프레임 워크를 사용하여 두 개의 장치를 연결할 수 있지만 한 장치에서 다른 장치로 이벤트를 보내는 데 거의 1 분이 걸립니다. 지금 시뮬레이터에서 테스트 중이므로 지연이 발생하는지 확실하지 않습니다.iphone MultipeerConnectivity lag

하나의 장치에서 2-3 개의 변수 값을 전달하기 위해 다른 프레임 워크를 사용해야합니까?

[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ 
    //do your work here 
}]; 
: 수신기에 대한 콜백을 사용하면 세션 대표 데이터, 당신은 주 스레드에서 작업을 할 필요가받을 백그라운드 스레드에서 발생 기본적으로 MultiPeerConnectivity 프레임 워크에서

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