"전투"에서 두 플레이어가 서로 마주 보는 프로그램을 만들고 각 플레이어는 스킬 레벨이 1에서 100 사이의 숫자로 표시되며이 숫자는 어느 플레이어 플레이어 A가 50이고 플레이어 B가 100 인 경우 B가 전투에서 승리 할 확률이 50 % 더 높으면 두 플레이어의 스킬 수준을 알 수있는 좋은 방법은 무엇입니까?스킬 레벨에서 승률 결정
여러 가지 방법을 시도했습니다. 예를 들어 스킬 레벨을 모두 추가하고 숫자가 플레이어 스킬보다 작 으면이 범위에서 임의의 숫자를 선택하여 던집니다.하지만이 방법이 좋은지 잘 모릅니다. 확률이 떨어지는 것 같아요. 규칙을 사용하려고했는데, 예를 들어 같은 스킬을 가진 사람이 50 % (다른 사람이 이길 수 있음)가 다른 플레이어의 절반 인 경우 25 %의 확률로 더 낮은 플레이어에게 기회가 주어 지지만 이렇게하면 복잡해집니다. 이 계산을 수행하는 방법에 대한 모든 포인터가 있습니까?
당신의 도움에 미리 감사-hei
사용자가 스킬 레벨이 같을 때해야 할 일에 대해 구체적으로 묻는 중입니까? –
@Cody Grey - 아니요. 플레이어가 상대방의 기술 수준을 알 수있는 기회를 얻는 방법에 대해 묻고 있습니다. 스킬 레벨이 동등한 경우, 그 중 어느 것에 대해서도 50 %의 확률이 있습니다. 맞춤법을 편집하십시오. – Hei