어떤 값을 지정하든 언제든지 최대한 빨리 새로 고침 할 것입니다.왜 HTML5에서 이미지가 너무 빠르게 새로 고침됩니까?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
var ctx, canvas;
window.requestAnimFrame = (function(callback) {
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function(callback) {
window.setTimeout(callback, 1000/1);
};
})();
window.onload = function(){
canvas = document.getElementById('myCanvas');
ctx = canvas.getContext('2d');
//sciana
drawLine();
}
function drawLine(){
var bok = 400, xw = canvas.width/2, yw = 10, odstep = 10;
var tX = 10/Math.sqrt(3);
ctx.save();
for(var i = xw; i >= xw - bok/2; i-=tX){
var r = Math.floor(255 * Math.random());
var g = Math.floor(255 * Math.random());
var b = Math.floor(255 * Math.random());
ctx.translate(10/Math.sqrt(3), 10);
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "rgb("+r+","+g+","+b+")";
ctx.arc(xw, 0, 6, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
ctx.restore();
ctx.save();
for(var i = xw; i >= xw - bok/2; i-=10/Math.sqrt(3)){
var r = Math.floor(255 * Math.random());
var g = Math.floor(255 * Math.random());
var b = Math.floor(255 * Math.random());
ctx.translate(-10/Math.sqrt(3), 10);
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "rgb("+r+","+g+","+b+")";
ctx.arc(xw, 0, 6, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
ctx.restore();
ctx.save();
xw = xw - bok/2 ;
yw = bok*Math.sqrt(3)/2;
for(var i = xw; i <= xw + bok; i+=10){
var r = Math.floor(255 * Math.random());
var g = Math.floor(255 * Math.random());
var b = Math.floor(255 * Math.random());
ctx.translate(10,0);
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "rgb("+r+","+g+","+b+")";
ctx.arc(xw, yw, 6, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
ctx.restore();
requestAnimFrame(drawLine);
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="600" height="600" style="background-color:#D0D0D0">
Twoja przeglądarka nie obsługuje elementu Canvas.
</canvas>
</body>
</html>
시간이 걸릴하시기 바랍니다 .. 실행되지 얻을 않을 것이다 여전히 문제를 재현하는 가장 짧은 스 니펫으로 코드를 줄이려면 당신은 우리에게 많은 시간을 절약 할 것이며 그렇게함으로써 아마도 당신 스스로 문제를 해결할 것입니다. – meagar
설명을 읽지 않고서도 이해가되지 않으면 도움을받지 못할 수도 있습니다. 도움을받지 못하면 저리 비 쓰지 마십시오. – Yoda
그것은이 사이트의 작동 방식이 아닙니다. 우리의 피드백을 원하지 않는다면, 여기에 게시하지 않을 것입니다 *. 당신은 당신의 질문에 누가 응답하는지에 대한 말을하지 않습니다. 아무도 * 읽고 싶어하는 코드 벽을 포함하는 질문을 게시했습니다. 적절한 양의 코드가 포함 된 * 좋은 * 질문을 올리면 더 나은 답변을 얻을 수 있다고 제안합니다. – meagar